Política de privacidad — Chroma Bounce
Última actualización: 20 de octubre de 2026
Esta Política de privacidad se aplica a Chroma Bounce, desarrollado y publicado por Malakaay Studios.
Chroma Bounce está disponible como juego para Android distribuido mediante Google Play y como edición HTML5 gratuita para navegador distribuida mediante itch.io. Algunas funciones, métodos de almacenamiento y servicios de terceros son diferentes según la plataforma.
Chroma Bounce no exige crear una cuenta.
Para consultas o solicitudes de privacidad, escribe a malakaay.studios@gmail.com.
Información que tratamos
No pedimos al jugador nombre real, correo electrónico, teléfono, dirección postal, contactos, fotos, vídeos, grabaciones de micrófono, ubicación precisa ni información de pago para jugar a Chroma Bounce.
Sin embargo, los servicios online y sus proveedores pueden tratar identificadores seudónimos e información técnica como dirección IP, User-Agent, marcas de tiempo o identificadores publicitarios cuando corresponda. Según el contexto y la normativa aplicable, parte de esta información puede constituir dato personal.
Datos locales del juego
Chroma Bounce guarda localmente datos de juego y progresión para proporcionar sus funciones. Puede incluir puntuaciones, mejores partidas, monedas, XP, elementos desbloqueados, logros, ajustes, idioma, progreso del perfil, estadísticas, avatar seleccionado y otras preferencias o estado de recompensas locales.
Android: el progreso local se guarda en el dispositivo. Borrar los datos de la aplicación o desinstalarla puede eliminar esos datos locales.
HTML5 en itch.io: el progreso y las preferencias se guardan en el almacenamiento del navegador. Borrar los datos del sitio, cambiar de navegador o dispositivo, o utilizar determinados modos privados/incógnito puede provocar la pérdida del progreso local.
El progreso local no se sincroniza automáticamente entre Android y la edición de navegador ni entre navegadores/dispositivos diferentes. Chroma Bounce no dispone actualmente de sincronización basada en cuenta ni de exportación/importación de partidas mediante backend para la edición HTML5.
Malakaay Studios no recibe automáticamente toda la progresión local del jugador. Solo se envía al backend la información necesaria para la clasificación online.
Clasificaciones online
Chroma Bounce incluye una clasificación global online operada por Malakaay Studios mediante infraestructura backend alojada en Cloudflare.
Las ediciones Android y HTML5 participan actualmente en el mismo servicio global de clasificación. La progresión local y la identidad local del jugador permanecen vinculadas a la instalación/navegador correspondiente y no se sincronizan automáticamente entre plataformas.
Los datos de clasificación pueden incluir:
- un identificador interno seudónimo del jugador;
- un callsign/nombre público generado por el sistema;
- una etiqueta de jugador generada por el backend;
- identificador del avatar equipado;
- puntuación, número de rebotes, combo máximo y duración de la partida;
- categoría competitiva como Pure o Assisted;
- periodo de clasificación como All-Time, Month, Week o Season;
- metadatos competitivos utilizados para validar y separar partidas; y
- marcas de tiempo técnicas utilizadas para ordenar, mostrar y auditar entradas.
La información que puede mostrarse públicamente incluye posición, nombre público, etiqueta, avatar, puntuación, rebotes, combo, duración, categoría y periodo de clasificación.
Borrar los datos locales de Android o del navegador no garantiza por sí mismo la eliminación de entradas de clasificación enviadas previamente al servicio online.
Datos técnicos y registros del servidor
Cloudflare puede tratar información técnica de las solicitudes para seguridad, diagnóstico, prevención de abusos y funcionamiento del servicio, incluida dirección IP, User-Agent, marcas de tiempo, registros técnicos básicos, información de limitación de peticiones y metadatos antiabuso.
Esta información se utiliza para operar y proteger la clasificación, diagnosticar incidencias y mantener una competición justa.
Publicidad y consentimiento
Android: Chroma Bounce puede utilizar Google AdMob para mostrar publicidad. Google User Messaging Platform (UMP) puede utilizarse para recopilar y gestionar decisiones de consentimiento cuando sea necesario. Según los ajustes del dispositivo, las decisiones de consentimiento y los servicios de Google, AdMob puede tratar información como dirección IP, identificadores publicitarios, información del dispositivo, actividad relacionada con anuncios, diagnósticos, información de fallos y ubicación aproximada.
HTML5 en itch.io: la edición de navegador de Chroma Bounce no incluye publicidad integrada y no utiliza AdMob ni UMP. No recopila identificadores publicitarios mediante esos SDK.
Servicios de terceros
- Google Play — distribución de Android y servicios de plataforma.
- Google AdMob — publicidad en la edición Android cuando esté habilitada.
- Google User Messaging Platform (UMP) — gestión del consentimiento en Android cuando corresponda.
- Cloudflare — backend de clasificación, base de datos, seguridad, diagnóstico y operación del servicio.
- itch.io — alojamiento y distribución de la edición HTML5 para navegador.
Los proveedores externos pueden tratar información de forma independiente conforme a sus propias prácticas de privacidad, conservación y eliminación. Esta política no atribuye a itch.io categorías concretas de datos más allá de los servicios que Malakaay Studios utiliza realmente.
Compartición de datos
Malakaay Studios no vende los datos personales de los usuarios. La información puede ser tratada por los proveedores descritos anteriormente cuando sea necesario para distribución, publicidad, gestión del consentimiento, alojamiento, clasificación, seguridad, diagnóstico, prevención de fraude o abuso y funcionamiento del servicio.
La información de clasificación es visible intencionadamente para otros jugadores como parte de la función de ranking. No se comparte para su venta ni para marketing no relacionado.
Conservación y eliminación de datos
Progresión local: permanece en el dispositivo o almacenamiento del navegador hasta que el usuario la elimina, se pierde al borrar o dejar de estar disponible el almacenamiento, o se sustituye durante el funcionamiento normal del juego.
Registros de clasificación: pueden conservarse durante el tiempo razonablemente necesario para proporcionar rankings, mantener la seguridad e integridad competitiva, prevenir abusos, resolver incidencias técnicas o disputas, o cumplir obligaciones legales aplicables.
Datos técnicos de seguridad: pueden conservarse durante el tiempo razonablemente necesario para seguridad, diagnóstico, prevención de abusos y operación del servicio. No se promete un plazo fijo cuando no se ha establecido técnicamente.
Datos de terceros: se conservan según las prácticas del proveedor correspondiente.
Para instrucciones detalladas, consulta la página de Solicitud de eliminación de datos de Chroma Bounce.
Tus derechos de privacidad
Según la normativa aplicable, puedes tener derechos relacionados con tus datos personales, incluidos acceso, rectificación, supresión, limitación, oposición y portabilidad. Las solicitudes pueden enviarse a malakaay.studios@gmail.com.
Malakaay Studios está establecido en Andorra. La normativa andorrana de protección de datos reconoce derechos a las personas interesadas y la posibilidad de presentar una reclamación ante la Agencia Andorrana de Protección de Datos (APDA).
Como Chroma Bounce no crea cuentas de usuario y utiliza identidades seudónimas en la clasificación, podemos necesitar información no sensible suficiente para identificar razonablemente los registros afectados antes de actuar sobre una solicitud.
Menores
Chroma Bounce no está dirigido específicamente a menores y está destinado a una audiencia general de 13 años o más. Si un padre, madre o tutor cree que un menor ha proporcionado información personal a través del juego, puede escribir a malakaay.studios@gmail.com.
Seguridad
Chroma Bounce está diseñado para evitar recopilar información personal innecesaria. Aplicamos medidas técnicas y organizativas razonables para proteger las funciones online, prevenir abusos y operar el servicio de forma segura. Ningún método de transmisión o almacenamiento es completamente seguro.
Cambios en esta Política de privacidad
Podemos actualizar esta Política cuando cambien Chroma Bounce, sus plataformas o sus proveedores. Los cambios relevantes se publicarán en esta página con una fecha de revisión actualizada.
Contacto
Malakaay Studios
malakaay.studios@gmail.com